Pagina 2 din 5
Testul World in Conflict (Benchmarking Tool propriu)
Rezultatele acestui test au arătat o creştere semnificativă a minimului, maximului şi a mediei de frame-uri pe secundă. World in Conflict este un joc care foloseşte foarte mult resursele CPU similar cu Supreme Commander, ceea ce explică creşterea semnificativă a performanţei odată cu supraîncărcarea procesorului. Testele s-au efectuat la rezoluţia 1680 x 1050 în modul DirectX 10.

Graphics by Corsair
Adaugă comentariu